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奥运会体彩:育碧:AI系统才是真正的战场

育碧:AI系统才是真正的战场

来源:乐游整理 日期:2011/7/8 9:57:24 作者:乐游 962乐游网 → 首页
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[乐游网导读]

对于下一代主机,各大厂商的看法各不相同,微软与索尼分别推出Kinect和Move两个体感设备进行试水,而育碧蒙特利尔工作室产品服务部执行总监Yves
Jacquier却表示,下一地啊主机的强悍主要体现在AI上。

他认为,下一代主机将不仅仅主要在画质性能上得到飞跃。Wii的例子表明,好的画质并不一定能够带来更好的销量。

他说:“其实AI系统才是真正的战场。设定一个完美无瑕的游戏世界确实是一个相当难实现的问题。”

“总的来说,业界目前不太希望让画质成为游戏中最重要的部分。很明显,现在市面上的游戏画质已经变得越来越好,能够更加真实地展示出更多的东西。但AI是你无法用画质来展示的。实际上,目前的PS3和Xbox
360已经很大程度上地束缚住了我们的手脚。在可用内存已非常少、计算能力已经相对较慢的前提下做出尽量好的画质和AI,对于工程师们来说确实是一个很大的挑战。”

“我们认为,下一代主机将不再有这些硬件上的限制。游戏中将有更加真实的画面,画面上所展示的内容也将更加丰富,但如此真实的画面配上一个无比弱智的AI显然也不是大家想要看到的。”

明日之星 五款次时代图形引擎谁更强

来源:乐游原创 日期:2013/6/8 16:35:19 作者:乐游 962乐游网 → 首页
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[乐游网导读]对于一款游戏来说,好的图形引擎能够让游戏的画面提升到电影级,可见它的重要性。这里我们介绍即将在次时代战场上被运用的五款图形引擎,瞧瞧哪个才是你最期待的!

对于一款游戏来说,好的图形引擎能够让游戏的画面提升到电影级,可见它的重要性。这里我们介绍即将在次时代战场上被运用的五款图形引擎,瞧瞧哪个才是你最期待的!

图形引擎!它们是驱动游戏运行的发动机,是由大量技术的推动与大量牛人的努力结合而成的产物。我们今天就来看一看次世代的5款图形引擎中那个会脱颖而出,成为游戏市场的佼佼者!

1.虚幻4

技术看点:

Epic在本世代凭借其虚幻3图形引擎统治了游戏市场,《战争机器》等数不清的游戏作品皆是基于虚幻3
SDK制作开发。现在Epic又推出了虚幻4,希望借此延续他们的辉煌。

虚幻4可以在不榨干硬件机能的情况下同时渲染数以百万的粒子,并且包含了新的Kismet
2工具,它让开发者在简单地操作界面下就能渲染出复杂的场景。这些特性使得虚幻4的SDK将更加简单易用,从而允许更少的开发者完成更多的工作。

牛人评价:

Epic的前任总设计师Cliff
Blezsinski在2012年5月向主机制造商们发出了最后通牒:“现在是Epic,特别是Tim
Sweeney,去刺激索尼和微软的时候了,去告诉他们下一代主机必须有质的飞跃。他们必须要能让主机具有实时渲染‘阿凡达’的能力,因为我要求他们必须做到,玩家也要求他们必须做到,即便玩家们并不清楚他们具体想要什么。”

高级图形引擎程序员James
Golding曾经高傲地表示:“我们正在将游戏的关卡设计变成上帝造物,我们只需走进这个世界然后一挥手什么就都有了。”

“我反复在想Shania
Twain的话‘它没怎么震撼到我’的原因,不过我为画面的进步感到高兴,而且我对本世代的游戏也不做抱怨。不过我认为如果游戏公司对待AI时能像对待图形画质那样投入同等的精力就更好了。虽然提升画质比提升AI带来的效益更高,但是AI也是开发者需要努力研究的重要部分。”

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虚幻引擎4的技术Demo“元素”震撼演示:

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